스타필드 공략 정보 - 수천 개의 아이템을 소환 생성하는 방법 - 재밌는 치트키 명령어
안녕하세요!
온라인 게임 전문 블로거 사이하입니다.
오늘 포스팅에서는 스타필드 공략 정보 - 수천 개의 아이템을 소환 생성하는 방법 - 재밌는 치트키 명령어 정보를 알려 드리려고 합니다.
Starfield 콘솔 명령 의 가장 재미있는 용도 중 하나 는 수십, 수백, 심지어 수천 개의 항목을 생성하여 언덕 아래로 떨어지거나 우주선 문을 통해 쏟아지는 것을 보는 것입니다. 우리는 최근 단지 재미를 위해 치즈, 수박 및 기타 식품을 우주선에 가득 채웠습니다. 여러분도 그렇게 할 수 있습니다. 10,000개의 수박이 언덕 아래로 굴러가는 모습을 보고 싶으신가요? 불합리한 Starfield 물리 테스트로 GPU에 도전하는 방법은 다음과 같습니다.
불합리한 양의 부패하기 쉬운 음식(또는 Starfield의 다른 모든 것)을 생성하는 명령을 알려드릴게요.
- player.PlaceAtMe [항목 ID] [수량]
예를 들어, player.PlaceAtMe 0019121F 10000은 10,000개의 우유 상자를 생성합니다.
콘솔을 사용하려면 물결표 (~) 키 ( 영국 키보드에서는 ` 일 수 있음 )를 눌러 콘솔을 엽니다. 업적 비활성화에 대한 경고를 수락하려면 물결표를 다시 눌러 닫은 다음 명령을 입력하려면 다시 열어야 합니다. Starfield는 콘솔이 열려 있는 동안 일시 중지되므로 명령을 입력하고 닫으면 생성된 항목이 나타납니다.
player.PlaceAtMe 명령은 그리드의 캐릭터 주위에 개체를 생성하며 Starfield에서 항목 ID가 있는 모든 항목을 생성하는 데 사용할 수 있습니다. 다음은 몇 가지 음식 항목의 ID와 그 중 1,000개를 생성하는 명령의 예입니다(용감한 경우 0을 추가하세요).
우유 0019121F 플레이어.PlaceAtMe 0019121F 1000
감자 00003A26 플레이어.PlaceAtMe 00003A26 1000
샌드위치 002543B7 플레이어.PlaceAtMe 002543B7 1000
토마토 00092B96 플레이어.PlaceAtMe 00092B96 1000
수박 00092B97 플레이어.PlaceAtMe 00092B97 1000
숟가락 0003EDBA 플레이어.PlaceAtMe 0003EDBA 1000
골동품 컴퓨터 0036CCEF 플레이어.PlaceAtMe 0036CCEF 1000
바스코 000057BB 플레이어.PlaceAtMe 000057BB 1000
방을 개체로 채우려면 개체를 더 적은 양(수백 개)으로 생성하여 평면 그리드에 나타나기 때문에 대부분의 개체를 방 외부에 만들지 않도록 해야 합니다.
player.additem [아이템 ID] [#]를 사용하여 인벤토리에 아이템을 추가한 다음 드롭할 수도 있지만, 한 번에 하나씩 드롭해야 하기 때문에 프로세스가 매우 느립니다. (스택을 놓으면 개체가 하나의 3D 모델로 그룹화되므로 1,000개의 샌드위치가 하나의 샌드위치로 표시됩니다.)
시간을 들여 아이템을 한 번에 하나씩 떨어뜨리면 아이템이 캐릭터 주위에 멋진 작은 원으로 배열됩니다. 여기서는 샌드위치 악마 또는 샌드위치 경계에만 갇힐 수 있는 악마를 소환하려고 합니다.
더 재미있게 보려면 setscale [#] 명령을 믹스에 추가할 수도 있습니다 . 콘솔을 열고 대상으로 지정할 개체를 클릭한 다음 크기에 곱할 숫자와 함께 setscale을 사용합니다.
Starfield 콘솔 명령 가이드 에서 더 많은 아이템 ID를 찾을 수 있지만, help 명령을 사용하여 직접 아이템 ID를 찾는 방법에 대한 마지막 섹션을 특히 참고하세요. Starfield에는 쓰레기가 너무 많아서 10,000개가 언덕 아래로 떨어지는 것을 볼 수 있습니다. ID를 찾으면 생성하는 데 필요한 것입니다.
마치며
이번 포스팅에서는 스타필드 공략 정보 - 수천 개의 아이템을 소환 생성하는 방법 - 재밌는 치트키 명령어에 대해 정리해 봤습니다.
많은 분들에게 도움이 되었기를 바라며 다음 시간에는 더 유용하고 풍성한 정보로 찾아오겠습니다.
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감사합니다.
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