안녕하세요, 사이하입니다.
짧디 짧은 주말이 끝나고 다시 한주가 시작되었습니다.
한파도 기승을 부리고 있는데 다들 건강 조심하세요!
모바일 MMORPG '야생의 땅: 듀랑고'에서는 추가 능력치를 획득하는 칭호 시스템이 존재합니다.
직접 착용한 타이틀의 능력치만 적용된다는 점 알아주세요!
칭호는 레벨 업이나 무전 단체, 진로 가이드 달성 등을 통해 획득할 수 있고
칭호 설정은 캐릭터 탭에서 '칭호'를 선택하면 가능합니다.
▲ 캐릭터 이름 아래 칭호를 확인할 수 있다. ▲
성장하는 - 2레벨 달성 ( 힘+1 / 솜씨+1 )
세계로 나아간 - 5레벨 달성 ( 힘+2 / 솜씨+2 )
성인 - 10레벨 달성 ( 힘+3 / 솜씨+3 )
1학년 - 무전기 대학 1학년 ( 솜씨+7 / 지능+3 )
2학년 - 무전기 대학 2학년 ( 솜씨+15 / 지능+5 )
3학년 - 무전기 대학 3학년 ( 솜씨+22 / 지능+8 )
4학년 - 무전기 대학 4학년 ( 솜씨+30 / 지능+10 )
▲ 칭호는 하나의 효과만 받을 수 있습니다 ▲
아는 게 없는 - 위원회 1 ( 힘+7 / 맷집 +3 )
하라면 하는 - 위원회 2 ( 힘+15 / 맷집 +5 )
상사에 시달리는 - 위원회 3 ( 힘+22 / 맷집+8 )
달관한 - 위원회 4 ( 힘+30 / 맷집+10 )
무전기를 든 - 회사 1 ( 매력+7 / 솜씨+3 )
K랑 아는 - 회사 2 ( 매력+15 / 솜씨+5 )
사람은 좋은 - 회사 3 ( 매력+22 / 솜씨+8 )
믿을 만한 - 회사 4 ( 매력+30 / 솜씨+10)
녹색 세포의 - 엽록포럼 1 ( 민첩+7 / 의지+3 )
아기 엽록소 - 엽록포럼 2 ( 민첩+15 / 의지+5 )
할 일이 많은 - 엽록포럼 3 ( 민첩+22 / 의지+8 )
경력이 쌓인 - 엽록포럼 4 ( 민첩+30 / 의지+10 )
경력이 일천한 - 개척 회의 1 ( 맷집+7 / 지능+3 )
굿바이 인턴 - 개척 회의 2 ( 맷집+15 / 지능+5 )
굴러 들어온 - 개척 회의 3 ( 맷집+22 / 지능+8 )
임원 대우를 받는 - 개척 회의 4 ( 맷집+30 / 지능+10 )
기초사냥전술 - 전투 기초사냥전술 완료 ( 힘+5 / 맷집+5 / 최대 건강+40 )
한손전투와 마음읽기 - 전투 한손전투와 마음읽기 완료 ( 힘+15 / 생명력 회복+0.5 )
한손전투와 인지심리 - 전투 한손전투와 인지심리 완료 ( 힘+23 / 생명력 회복+1.0 )
한손전투와 범죄심리 - 전투 한손전투와 범죄심리 완료 ( 힘+30 / 생명력 회복+1.5 )
양손전투와 비판적사고 - 양손전투와 비판적사고 완료 ( 맷집+15 / 최대 건강+60 )
양손전투와 운동철학 - 양손전투와 운동철학 완료 ( 맷집+23 / 최대 건강+80 )
양손전투와 전투윤리 - 양손전투와 전투윤리 완료 ( 맷집+30 / 최대 건강+100 )
궁술과 미적분학 - 궁술과 미적분학 완료 ( 민첩+15 / 명중+3 )
궁술과 고전역학 - 궁술과 고전역학 완료 ( 민첩+23 / 명중+4 )
궁술과 상대성이론 - 궁술과 상대성이론 관료 ( 민첩+30 / 명중+5 )
동물 해부학 - 동물 해부학 완료 ( 가죽 채집 능력+2 / 뼈 채집 능력+2 )
동물 해부실습 - 동물 해부실습 완료 ( 가죽 채집 능력+3 / 뼈 채집 능력+3 )
동물 분자영양학 - 동물 분자영양학 완료 ( 가죽 채집 능력+4 / 뼈 채집 능력+4 )
무기제작개론 - 무기제작개론 완료 ( 솜씨+7 / 힘+3 / 무기 제작 능력+1 )
도검 제작공정 기초 - 도검 제작공정 기초 완료 ( 솜씨+15 / 무기 제작 능력+2 )
도검 제작공정 숙련 - 도검 제작공정 숙련 완료 ( 솜씨+23 / 무기 제작 능력+3 )
도검 제작공정 전문 - 도검 제작공정 전문 완료 ( 솜씨+30 / 무기 제작 능력+4 )
도끼 제작 공정 기초 - 도끼 제작공정 기초 완료 ( 솜씨+10 / 의지+5 / 대장장이 능력+2 )
도끼 제장공정 숙련 - 도끼 제작 공정 숙련 완료 ( 솜씨+15 / 의지+8 / 대장장이 능력+3 )
도끼 제작공정 전문 - 도끼 제작공정 전문 완료 ( 솜씨+20 / 의지+10 / 대장장이 능력+4 )
둔기 제작공정 기초 - 둔기 제작공정 기초 완료 ( 힘+10 / 솜씨+5 / 뼈 가공 능력+2 )
둔기 제작공정 숙련 - 둔기 제작공정 숙련 완료 ( 힘+15 / 솜씨+8 / 뼈 가공 능력+3 )
둔기 제작공정 전문 - 둔기 제작공정 전문 완료 ( 힘+20 / 솜씨+10 / 뼈 가공 능력+4)
활 제작공정 기초 - 활 제작공정 기초 완료 ( 솜씨+10 / 힘+5 / 무기 제작 능력+2 )
활 제작공정 숙련 - 활 제작공정 숙련 완료 ( 솜씨+15 / 힘+8 / 무기 제작 능력+3 )
활 제작공정 전문 - 활 제작공정 전문 완료 ( 솜씨+20 / 힘+10 / 무기 제작 능력+4 )
의상제작입문 - 의상제작입문 완료 ( 솜씨+7 / 매력+3 / 방어구 제작 능력+1 )
의류소재의 이해 - 의류소재의 이해 완료 ( 솜씨+10 / 매력+5 / 방어구 제작 능력+2 )
정착의류와 일반사회학 - 정착의류와 일반사회학 완료 ( 솜씨+15 / 매력+8 / 옷 제작 능력+3 )
정착의류와 사회조직론 - 정착의류와 사회조직론 완료 ( 솜씨+20 / 매력+10 / 옷 제작 능력+4 )
탐험의류와 지리학입문 - 탐험의류와 지리학입문 완료 ( 솜씨+23 / 방어구 제작 능력+3 )
탐험의류와 기후지리학 - 탐험의류와 기후지리학 완료 ( 솜씨+30 / 방어구 제작 능력+4 )
전투의류와 지구전쟁사 - 전투의류와 지구전쟁사 완료 ( 솜씨+15 / 의지+8 / 가죽 가공 능력+3 )
전투의류와 국가안보론 - 전투의류와 국가안보론 완료 ( 솜씨+20 / 의지+10 / 가죽 가공 능력+4 )
생존요리의 세계 - 생존요리의 세계 완료 ( 매력+7 / 지능+3 / 요리 능력+1 )
논리적 식품가공 - 논리적 식품가공 완료 ( 매력+10 / 지능+5 / 요리 능력+2 )
음식과 인류문화 - 음식과 인류문화 완료 ( 매력+23 / 요리 능력+3 )
주방행동론 - 주방행동론 완료 ( 매력+30 / 요리 능력+4 )
재빵기능사 2급 - 재빵기능사 2급 완료 ( 매력+15 / 지능+8 / 요리 능력+3 )
재빵기능사 1급 - 재빵기능사 1급 완료 ( 매력+20 / 지능+10 / 요리 능력+4 )
약학개론 - 약학개론 완료 ( 솜씨+8 / 지능+15 / 최대 에너지+20 )
자연생약학 - 자연생약학 완료 ( 솜씨+10 / 지능+20 / 최대 에너지+30 )
생활건축실습 - 생활건축실습 완료 ( 맷집+7 / 지능+3 / 가구 제작 능력+1 )
건축학개론 - 건축학개론 완료 ( 맷집+10 / 지능+5 / 가구 제작 능력+2 )
가구제작의 이해 - 가구제작의 이해 완료 ( 지능+23 / 가구 제작 능력+3 )
가구개발공학 - 가구개발공학 완료 ( 지능+30 / 가구 제작 능력+4 )
마을설계와 법규 - 마을설계와 법규 완료 ( 맷집+8 / 지능+15 / 건설 능력+3 )
도시건축과 인문 - 도시건축과 인문 완료 ( 맷집+10 / 지능+20 / 건설 능력+4 )
채집의 이해 - 채집의 이해 완료 ( 눈치+7 / 솜씨+3 / 채집 능력+1 )
채집과 생물과학 - 채집과 생물과학 완료 ( 눈치+10 / 솜씨+5 / 채집 능력+2 )
응용식물학 - 응용식물학 완료 ( 눈치+23 / 채집 능력+3 )
산림생태학 - 산림생태학 완료 ( 눈치+30 / 채집 능력+4 )
광물과 지구화학 - 광물과 지구화학 완료 ( 솜씨+8 / 눈치+15 / 채광 능력+3 )
특수광물학 - 특수광물학 완료 ( 솜씨+10 / 눈치+20 / 채광 능력+4 )
농사의 기본 - 농사의 기본 완료 ( 의지+10 / 농사 능력+1 )
농사와 실전 - 농사와 실전 완료 ( 의지+15 / 농사 능력+2 )
농업과 미래사회 - 농업과 미래사회 완료 ( 의지+23 / 농사 능력+3 )
작물생산농업학 - 작물생산농업학 완료 ( 의지+30 / 농사 능력+4 )
사냥할때는 사냥용 칭호, 채집할때는 채집형 칭호 등
여러 상황에 맞는 칭호를 활용함으로써 더욱 빠르게 듀랑고에서 적응하기를 바랍니다 :)
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