그랜드체이스와 엘소드로 유명한 KOG, 코그의 신작 커츠펠이
5월 1일부터 스팀에서 무료 얼리 액세스를 진행합니다.
사실 이전 CBT때 참여해서 이미 5일 정도 즐겨봤긴 합니다.
얼핏 봤을 때는 그다지 재미있어 보이지는 않아서
당시 CBT때 보상으로 매일 이벤트로 무료 아바타 세트를 지급하는 이벤트 중이라
'이벤트는 참여해야지!'라면서 깔았던게 기억이 납니다.
게임은 한마디로 표현하자면 ' 카툰렌더링한 마영전' 이라고 생각하시면 됩니다.
3인칭 시점에서 화려한 콤보액션이 커츠펠의 묘미라고 할 수 있습니다.
다만 PVP를 싫어하시고 PVE만 즐기시는 분들에게는 그렇게 좋은 게임은 아닙니다.
애초에 들고나온 표어부터가 PVP 위주의 게임이라고 못을 박았고
PVE 콘텐츠들도 일반적인 RPG에서 찾아볼 수 있는
'잡몹들을 처리하면서 진행을 해나가고 중간보스를 잡고 마지막 최종 메인 보스를 잡는다.'
같은 진행이 아닌 시작부터 보스 인카운터 이후 보스 전이 시작됩니다.
그래서 스팀 페이지를 통해 정보를 얻고자 하셔도
커츠펠 공식 정보 기준으로 모든 사진과 동영상 들이 1VS1, 보스전, 2VS2 영상 밖에
존재하지 않는 이유이기도 합니다.
게임은 꽤나 컨트롤 하는 맛이 있는 PVP 게임입니다. 적을 띄우거나 다운할때 이어지는
콤보스킬들도 좋고 활과 같은 원거리 무기들도 지원합니다.
스태미너 관리가 꽤나 중요해서 대쉬 남발을 하다가는
탈진상태로 적에게 기회를 잡히기 쉽습니다.
반대로 적을 띄웠다고 너무 과하게 밀어붙이다 스태미너 관리를 못해서 콤보 중 탈진상태에 빠져 헉헉대는 자신의 캐릭터를 보고있다가 일어선 적에게 역관광을 당하기도 하죠.
적당히 몰아치고 빠지고 강약 조절이 필요한 게임입니다.
대부분의 카툰렌더링 게임이 그러하듯
흔히 '오덕'유저 층을 노린 듯한 시스템도 꽤나 많습니다.
커스터마이징은 카툰렌더링 게임이 여기까지 지원을 하는 구나 싶을 정도로
슬라이드바를 와리가리 하면서 머리부터 발끝까지
심지어 목소리 나이대까지 조정합니다 [...]
왼쪽 오른쪽 슬라이드 옮길때마다 변화하는 목소리가 놀랍더라구요.
사실 저번 1주? 정도 진행했던 CBT에서 문제점도 꽤 있었습니다.
특히 글로벌로 모아둔 서버 문제인지 렉과 핑문제가 꽤 심한 편이였었는데
이번 얼리 액세스에는 어떻게 문제를 해결했을지 궁금하네요.
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