발로란트의 바이퍼가 이번 8.08 패치에서 대규모 너프를 당했습니다. 8.08 패치가 적용되며 바이퍼는 최근 2년 사이 벌써 다섯 번째 너프를 받았습니다. 거의 모든 시즌마다 너프된 셈입니다. 이번 패치는 궁극기를 제외한 모든 스킬이 약화됐습니다. 바이퍼 밸런스 패치 히스토리 -6.11 패치: 초당 연료 회복률 5% 에서 3% 하향, 연로 최대치 회복 시간 20초에서 30초 변경-7.04패치: 독사의 구덩이 궁극기 포인트 8에서 9 변경-7.09 패치: 연막 지속시간 15초에서 13.5초로 하향-8.07 패치: 구체 피킹 수정 -8.08 패치1. 연막 최대 지속시간 감소 13.5초 → 12초2. 연막 활성화를 위한 최소 연료 요구량 증가 20% → 30%3. 연막 설치 후 재활성화 대기시간 감소 8초 →..
발로란트 전략가 요원 '바이퍼'의 구체 피킹(Q 피킹)이 8.07 버전부터 사용하지 못하도록 변경됐습니다. 구체 피킹은 바이퍼의 Q스킬 '독성 연기'를 키는 동시에 회수해 피킹을 나가면 적에게 보이는 시야를 차단한 채 사용자에게만 시야를 제공하는 일종의 버그성 플레이입니다. 구체 피킹은 일방적인 시야각을 제공해 이기적인 딜교를 가능하게 만듭니다. FPS라는 장르에서 한쪽만 시야를 제공한다는 점에서 유저들 사이에서 버그성 플레이인지, 스타크래프트의 '일꾼 비비기'와 같은 일종의 기술인지 의견이 분분했습니다. 발로란트 초창기부터 3년이 넘도록 수정되지 않았기 때문에 점차 하나의 기술로 여겨졌습니다. 버그성 플레이에 즉각 반응해 온 라이엇게임즈였기에 구체 피킹이 버그라면 방치했을 리가 없다는 추측입니다. 하지..
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