세븐나이츠 키우기 영웅 강화 방법? 효율 높은 팀 육성법 공략 정보 안녕하세요! 온라인 게임 전문 블로거 사이하입니다. 오늘 포스팅에서는 세븐나이츠 키우기 영웅 강화 방법? 효율 높은 팀 육성법 공략 정보를 알려 드리려고 합니다. 넷마블이 자사의 대표 IP 세븐나이츠를 소재로 한 모바일 방치형 RPG 세븐나이츠 키우기를 글로벌 출시했습니다. 세븐나이츠는 지난 2014년 출시해 글로벌 다운로드 6천만 회를 기록한 작품인데요. 방치형 RPG로 돌아온 세븐나이츠 키우기는 저용량, 저사양, 쉬운 게임성을 강점으로 내세웠습니다. 원작의 캐릭터들이 귀여운 SD 캐릭터로 재탄생해 보는 즐거움을 더해줬고, 원작에서 알려지지 않은 숨겨진 이야기로 세븐나이츠 세계관은 더 방대해졌어요. 세븐나이츠 키우기에는 다양한 등급의 ..
서든어택 꿀팁 공략 정보 - 칭찬 시스템 어디에 쓸까? 활용 방법 총정리 안녕하세요! 온라인 게임 전문 블로거 사이하입니다. 오늘 포스팅에서는 서든어택 꿀팁 공략 정보 - 칭찬 시스템 어디에 쓸까? 활용 방법 총정리 정보를 알려 드리려고 합니다. 칭찬 시스템 칭찬 시스템은 투표를 통해 매너있고 좋은 서든러를 선정하는 시스템 입니다. 칭찬 시스템이란? 칭찬 시스템은 매너 등급과 연동되어 매너 등급을 상승시키는 시스템으로 작용합니다. 받은 칭찬 횟수는 사용자 정보창 > 매너 등급 아이콘 오버 시 확인할 수 있습니다. 랭크전, 클랜 랭크전, 토너먼트, 클랜전에서 칭찬 시스템을 이용할 수 있습니다. 칭찬 방법 1) 서든러 칭찬하기 팝업 랭크전, 클랜 랭크전, 토너먼트, 클랜전 인 게임 ‘ESC’ 팝업 내 ‘칭찬..
롤 아시안게임 평가전 전승? 국대 일정 정보 26일 결선 29일 결승전 예정 안녕하세요! 온라인 게임 전문 블로거 사이하입니다. 오늘 포스팅에서는 롤 아시안게임 평가전 전승? 국대 일정 정보 26일 결선 29일 결승전 예정을 알려 드리려고 합니다. 지난 11~12일 양일간 광명 아이벡스 스튜디오에서 펼쳐진 평가전에서 대한민국 리그오브레전드(LoL) 국가대표팀이 모두 승리를 거뒀습니다. 우리나라 리그오브레전드 국가대표 선수단은 제우스 최우제, 카나비 서진혁, 페이커 이상혁, 쵸비 정지훈, 룰러 박재혁, 케리아 류민석 6인과 김정균 감독, 김동하, 이재민, 이재완 전력 분석관이 평가전에서 기량을 점검했어요. 김정균 대한민국 리그오브레전드 국가대표팀 감독은 팀이 빠르게 하나가 되어가고 있는 것 같다고 말했는데..
P의 거짓 정식 출시 - 19일 글로벌 시장 동시 출격? 한국 대표 소울라이크 되겠다 안녕하세요! 온라인 게임 전문 블로거 사이하입니다. 오늘 포스팅에서는 P의 거짓 정식 출시 - 19일 글로벌 시장 동시 출격? 한국 대표 소울라이크 되겠다 정보를 알려 드리려고 합니다. 네오위즈는 산하 스튜디오 라운드8이 개발한 글로벌 기대작 P의 거짓을 19일 오전 12시 글로벌 시장에 동시 출시했다고 밝혔습니다. P의 거짓은 19세기 말 벨에포크 시대를 배경으로 펼쳐지는 소울라이크 장르의 싱글 플레이 액션 RPG인데요. 사실적인 그래픽 기반의 세밀한 인물, 배경 묘사와 이탈리아 고전 피노키오를 잔혹동화로 각색한 독특한 세계관, 그리고 뛰어난 액션성 등이 특징입니다. 관전 포인트는 P의 거짓만의 전투 시스템인데요. 주..
이모탈스 오브 아베움 개발사 직원 45% 해고? 스팀 최대 동접자 750명 흥행 실패 여파 안녕하세요! 온라인 게임 전문 블로거 사이하입니다. 오늘 포스팅에서는 정보를 알려 드리려고 합니다. 판타지 1인칭 슈팅게임 이모탈스 오브 아베움의 개발사 어센던트 스튜디오가 전체 직원의 약 45%를 해고했습니다. 이모탈스 오브 아베움의 흥행 실패 여파로 해석되는데요. 18일 PC 게이머를 포함한 다수의 외신은 어센던트 스튜디오의 직원 해고 소식을 보도했어요. 이모탈스 오브 아베움 출시 3주 만에 발생한 일입니다. 어센던트 스튜디오 CEO 브렛 로빈슨은 개인 SNS를 통해 직원 해고에 대한 공식 입장을 발표했어요. 고통스러울 정도로 어려웠지만 필요했다며, 가볍게 내린 결정이 아니라고 합니다. 이모탈스 오브 아베움을 ..
유니티 전세계 개발자 격렬한 저항에 마침내 항복? 요금 정책 전면 변경 정보 안녕하세요! 온라인 게임 전문 블로거 사이하입니다. 오늘 포스팅에서는 유니티 전세계 개발자 격렬한 저항에 마침내 항복? 요금 정책 전면 변경 정보를 알려 드리려고 합니다. 내년부터 다운로드 횟수에 따른 추가 요금을 부과하겠다고 밝혀 논란이 됐던 유니티가 가격 정책을 다시 수정하겠다고 밝혔습니다. 해당 소식은 18일 유니티의 공식 X 트위터를 통해 전해졌는데요. 해당 게시글에는 화요일에 발표한 런타임 요금 정책으로 혼란을 드려 죄송하다며, 팀원, 커뮤니티, 고객 및 파트너와 이야기해보고 있고, 정책을 변경할 예정이라고 밝혔어요. 며칠 안에 소식을 다시 공유하겠다며, 솔직하고 비판적인 피드백에 감사하다는 말이 담겼답니다. 지난 12..