퍼스트 디센던트는 지난해 첫 테스트를 시작으로 꾸준히 피드백을 반영하고 모션, 콘텐츠, 시스템을 개선한 바 있습니다. 실제로 게임은 테스트를 거칠수록 더 나은 모습으로 바뀌고 있는데, 개발자 노트로 변경점을 공개하며 기대감을 높이고 있습니다. 첫 테스트 당시 가장 많은 지적이 이어진 점프 모션은 빠르게 이동하는 게임의 방식에 맞게 캐릭터의 축을 기울이는 방식으로 적용됐으며 총기 역시 종류에 따라 다른 기능을 보유해 다양한 무기를 사용하는 재미를 느낄 수 있도록 변경됐습니다. 그래플링 훅은 단순 직선 이동이 아닌 좌우 스윙 기능이 추가되었으며 사격과 점프 등 훅 취소 및 전투 연계가 가능해졌습니다. 높은 벽을 오르는 파쿠르 기능도 새로 도입되었는데, 그래플링이 모자라도 자연스럽게 장애물을 넘거나 달리는 중..
별이되어라2 에서 출시 첫 업데이트를 진행했습니다. 해당 업데이트는 이벤트 콘텐츠인 '특급 물자 수송 작전', 두 번째 픽업 이벤트인 '초록 선생과 철부지 공녀', '기억 속 동행' 등의 콘텐츠와 풍부한 보상들로 구성될 예정이며, 상세한 정보는 4월 18일 업데이트 계획 공지를 통해 안내할 것이라 전했습니다. 이번 업데이트 이후 '타고난 명의 벨레노'가 등장합니다. '벨레노'는 소형활을 사용하는 독 속성 원거리 딜러로, 힘을 응축해 여러 개의 화살을 날려 적에게 지속적인 중독상태를 부여할 수 있습니다. 일반 스킬 [명의의 독안개]는 민첩하게 후방으로 회피함과 동시에, 적에게 독 피해를 가하는 영역을 만듭니다. 시그니처 스킬 [중독 전이]는 화살에 피격된 적에게 [맹독 중독]을 부여해 중독을 전염시키고, ..
귀여운 소라게의 만만치 않은 모험을 다룬 소울라이크 액션 신작 '어나더 크랩스 트레저'가 스팀, 닌텐도 스위치 등으로 출시됩니다. 어그로 크랩은 17일 방영된 닌텐도 인디 월드를 통해 자사 신작 '어나더 크랩스 트레저' 출시일을 발표했습니다. 심해를 배경으로 한 어드벤처 게임으로, 소울라이크 액션을 지향합니다. 플레이어는 소라게 크릴이 되어 입수한 쓰레기를 껍질처럼 두르고 심해를 탐험합니다. 이를 통해 빼앗긴 본래 껍질을 되찾고, 오염된 바다에 숨겨진 비밀을 발견할 수 있습니다. 실제로 심해에는 유리병, 병뚜껑, 음료수 캔, 유리컵, 신발 등이 널려 있으며 이를 등에 써서 몸을 보호할 수 있습니다. 장비할 수 있는 껍질 종류는 60종 이상입니다. 이렇게 바다를 탐험하며 여러 기술을 배워 자신보다 몇 배나..
발로란트 전략가 요원 '바이퍼'의 구체 피킹(Q 피킹)이 8.07 버전부터 사용하지 못하도록 변경됐습니다. 구체 피킹은 바이퍼의 Q스킬 '독성 연기'를 키는 동시에 회수해 피킹을 나가면 적에게 보이는 시야를 차단한 채 사용자에게만 시야를 제공하는 일종의 버그성 플레이입니다. 구체 피킹은 일방적인 시야각을 제공해 이기적인 딜교를 가능하게 만듭니다. FPS라는 장르에서 한쪽만 시야를 제공한다는 점에서 유저들 사이에서 버그성 플레이인지, 스타크래프트의 '일꾼 비비기'와 같은 일종의 기술인지 의견이 분분했습니다. 발로란트 초창기부터 3년이 넘도록 수정되지 않았기 때문에 점차 하나의 기술로 여겨졌습니다. 버그성 플레이에 즉각 반응해 온 라이엇게임즈였기에 구체 피킹이 버그라면 방치했을 리가 없다는 추측입니다. 하지..
카트라이더 러쉬플러스는 업데이트를 통해 '노르테유 스카이웨이'를 시작으로 '노르테유 코스모웨이', '님프 달의 정원' 트랙을 순차적으로 선보입니다. 또, 하이라이트 카트바디 '플라즈마 코멧'과 '플라즈마 글로우'를 공개하고 다양한 신규 카트바디와 캐릭터를 추가합니다. 최고 레벨을 기존 120 레벨에서 128 레벨까지 확장하고 랭킹전 참여 시 '숙련도 포인트'를 획득하는 '카트 숙련도' 시스템을 추가합니다. 카트라이더 러쉬플러스는 오는 5월 다가올 '카러플' 서비스 4주년을 앞두고 다채로운 기념 이벤트를 실시합니다. 먼저, 4월 26일부터 6월 9일까지 게임 접속과 이벤트 참여로 '4 EVER' 코인'을 모아 각종 4주년 기념 보상을 받습니다. 4월 19일부터 5월 10일까지 매주 금요일 이벤트 페이지에서..
안녕하세요 오늘은 이터널리턴 캐릭터 샬럿 추천 정보 알려드리겠습니다. 샬럿은 Q 스킬 '빛무리'를 제외하면 모두 아군 지원에 초점이 맞춰져 있습니다. Q 스킬도 피해량과 계수가 높긴 하지만 이마저도 딜링보다는 설치한 뒤 적을 방해하는 용도로 적합합니다. 자체적은 피해량은 그다지 기대할 수 없습니다. 스킬 연계 또한 필요 없이 W는 힐, E는 보호막 부여, R은 무적 부여라는 간단한 조작 덕분에 초보자가 하기에도 적합한 실험체입니다. 누르는 순간 곧바로 효과가 발동되기에 상황에 맞는 스킬을 사용하면 됩니다. 기존 서포터와의 차별점으로는 궁극기가 대표적입니다. 시전 완료까지 시간이 필요하지만 범위 내 아군 전체를 일정 시간 동안 무적 부여라는 파격적인 효과는 객관적으로 봐도 강력한 스킬이 맞습니다. 이 덕분..